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模型鏡面制作方法 su渲染時(shí)如何使鏡面不反射燈光?

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分類:貿(mào)易
2020 閱讀

模型鏡面制作方法

su渲染時(shí)如何使鏡面不反射燈光?

su渲染時(shí)如何使鏡面不反射燈光?

su渲染時(shí)使鏡面不反射燈光方法:
1我們打開SU軟件,繪制模型
2點(diǎn)擊填充工具,打開材質(zhì)界面
3在材質(zhì)界面,點(diǎn)擊吸管工具,吸取需要調(diào)整不透明度的材質(zhì)
4吸取后,點(diǎn)擊材質(zhì)界面的編輯
5在編輯界面,調(diào)整不透明度即可。這個(gè)是你做的模型有共面的情況。比如兩個(gè)群組或組件放到一塊,有兩個(gè)面相互重疊了。在做的時(shí)候,在不影響模型完整的前提下。

馮氏光照模型的物理原理?

馮氏反射環(huán)境 漫反射 鏡面反射
朗伯反射:漫反射模型,即物體表面亮度各向同性,亮度服從朗伯余弦定理

(高達(dá))光油的使用方法以及作用?

樓主是罐噴吧,那樣的話只要噴前搖勻,然后注意和零件距離在20~30cm,按照一個(gè)方向噴,不能噴太厚,2~3次即可。作用主要是保護(hù)模型,隔絕空氣,光油的效果就是反光,一般做鏡面是必須的。

三種光照模型區(qū)別?

常見的三個(gè)光照模型
(1)漫反射與Lambert光照模型
粗糙的物體表面向各個(gè)方向等強(qiáng)度地反射光,這種等同度地散射現(xiàn)象稱為光的漫反射(Diffuse Reflection)。
(2)鏡面反射與Phong光照模型
Lambert模型較好的表現(xiàn)了粗糙表面的光照現(xiàn)象,如墻壁,紙張等,但是在用于諸如金屬等有光澤效果的材質(zhì)上則會(huì)顯得呆板,表現(xiàn)不出光澤,主要原因是Lambert光照模型沒有考慮表現(xiàn)這些表面的鏡面反射效果。
(3)BlinnPhong光照模型
BlinnPhong光照模型混合和了Lambert的漫反射和標(biāo)準(zhǔn)的高光,渲染有時(shí)比Phong高光更柔和、更平滑,此外它的處理速度相當(dāng)快,因此成為許多CG軟件中默認(rèn)的光照渲染方法。

模型制作中光油的作用?

1。一般是用來統(tǒng)一光澤的2。做汽車模型是用來提高光亮度 做鏡面3。光油里面添加消光劑 可以統(tǒng)一或改變亮度 4。保護(hù)漆面 水貼 以及舊化效果

碳纖維模型的制作方法?

1、開模具(表面光潔度鏡面標(biāo)準(zhǔn));
2、涂脫模劑;
3、刷樹脂、鋪碳纖維布、固化;
4、起模;
5、加工、打磨、拋光。
  碳纖維外殼的制造方法,其特征在于:它包括有以下步驟:
  1)、預(yù)處理步驟:碳纖維絲束編織成一定的結(jié)構(gòu),然后將編織的碳纖維材料在樹脂中預(yù)浸;
  2)、熱壓成型固化步驟:將預(yù)浸過樹脂的碳纖維材料在熱壓成型機(jī)上熱壓固化獲得碳纖維片材,熱壓時(shí)間為10~20min,熱壓溫度為80~160℃,熱壓壓力為2~8MPa,然后冷卻開模;
  3)、加工處理:將碳纖維片材在CNC上進(jìn)行切邊、鉆孔等加工成所需要的結(jié)構(gòu);
  4)、模內(nèi)注塑成型步驟:先在碳纖維片材上涂覆一層熱熔膠,烘烤干燥后,將處理過的碳纖維片材置入注塑成型機(jī)的注塑模具中進(jìn)行注塑成型形成產(chǎn)品;
  5)、表面處理步驟:將產(chǎn)品進(jìn)行表面噴油、打磨、印刷等外觀處理。